Онлайн-курси 3D моделювання
3D-моделювання – це процес створення тривимірних цифрових об’єктів за допомогою спеціального програмного забезпечення. Використовуючи техніки моделювання, дизайнери та інженери створюють віртуальні моделі предметів, персонажів, архітектурних споруд, які можна переглядати й редагувати з усіх боків. Ці моделі використовуються для візуалізації об’єктів, які ще не існують у реальному світі, або для точної цифрової репрезентації існуючих предметів.
3D-моделювання знаходить застосування в різних галузях, зокрема в кіно, ігровій індустрії, архітектурі, інженерії, медицині й виробництві. Віртуальні моделі можуть слугувати для створення анімації, розробки прототипів, симуляцій та візуалізації даних. Це дає змогу ефективно вивчати й покращувати дизайн об’єктів перед їхнім фізичним втіленням, що суттєво економить ресурси та час.
За 36 занять навчишся створювати такі ефекти в Unreal Engine з нуля: від дрібного пилу під ногами до епічних ультимейтів. Створиш 5 ефектів — від вогню до фентезі- або sci-fi аур. Якщо вже працюєш із рухом, 3D чи анімацією — твій досвід тут точно стане в пригоді. На виході — портфоліо та розуміння, як працює VFX у геймдеві, щоб подаватися на junior-позиції.
Навчіться створювати професійні 3D-моделі для ігрової індустрії та опануйте повний пайплайн розробки ігрових асетів у Blender. Ви освоїте створення low-poly і high-poly моделей, UV-розгортку, оптимізацію моделей та ключові інструменти, які використовують професійні 3D-художники. Після курсу сформуєте портфоліо з готовими проєктами, отримаєте практичний досвід роботи над ігровими асетами та будете готові розпочати кар’єру в GameDev.
За 17 занять прокачаєшся у софтах — 3Ds Max, Marvelous Designer, Corona Render. Дізнаєшся, які зараз тренди у візуалізації, щоб створювати актуальні 3D моделі. Знатимеш, як відтворити будь-яку текстуру та поверхню, і налаштуєш світло, щоб модельку не відрізнили від фото. Розберешся у фінансових питаннях. У результаті: розробиш 5+ моделей різної складності й викладеш їх на стоки, оформиш портфоліо, отримаєш топлист стоків для старту.
ZBrush — професійний софт, у якому створюють персонажів для ігор і кіно, моделі для дизайну та 3D-друку. За 24 заняття ти з нуля зробиш власного персонажа: працюєш у програмі з першого уроку, отримуєш 6 фідбек-сесій і фінальне 1-1 з лектором. У результаті — 3 готові роботи для портфоліо та реальний досвід, а не просто знання “де які кнопки”. Ти зрозумієш, чи хочеш рухатися далі в геймдев, кіно, дизайн або 3D-друк — чи залишити навичку для власних проєктів і фрилансу.
Опануйте CAD-моделювання у Fusion 360 та навчіться самостійно проєктувати корпуси, кріплення й посадкові місця для електроніки. На практиці ви пройдете повний цикл розробки деталей і конструкцій для hardware, embedded, robotics, electronics та MilTech-проєктів, навіть якщо маєте лише базовий досвід роботи з CAD. Після курсу матимете практичні навички 3D-проєктування та власний проєкт для портфоліо.
Autodesk 3ds Max – редактор для моделювання, анімації та візуалізації. Опанувавши цей інструмент, можна працювати у сфері тривимірної графіки та створювати об’єкти різної складності: від простих предметів меблів до складних інтер’єрів та екстер’єрів.
Cinema 4D — це професійна програма для 3D-моделювання, анімацій та рендерингу. Інструменти редактора дають змогу створювати 3D-рішення для дизайну, моушн-графіки, AR/VR та розробки ігор. Приблизно за 1,5 місяця навчання ви не лише опануєте базові інструменти редактора, але ознайомитесь з основами 3D-моделювання та навіть навчитесь створювати нескладні анімації. А свої перші моделі ви створите вже протягом тижня навчання.