Онлайн-курси 3D анімації
3D-анімація — це процес створення рухомих зображень у тривимірному просторі за допомогою комп’ютерної графіки. Вона включає моделювання об’єктів, їх текстурування, розташування джерел освітлення, створення кістяків (ригів) для анімації руху та фінальний рендеринг. На відміну від 2D-анімації, 3D дозволяє створювати реалістичні зображення з глибиною, деталізацією та можливістю інтерактивності, що широко використовується у фільмах, іграх, рекламі та архітектурних візуалізаціях.
Процес створення 3D-анімації зазвичай розділяється на кілька етапів: концептуалізація, розробка тривимірних моделей, створення анімації (наприклад, за допомогою ключових кадрів або симуляцій фізичних явищ), та обробка сцен у спеціалізованих програмах, таких як Blender, Maya або 3ds Max. У сучасному світі 3D-анімація є важливим елементом цифрових розваг, навчання та наукової візуалізації завдяки своїй здатності створювати реалістичні й захопливі світи.
За 36 занять навчишся створювати такі ефекти в Unreal Engine з нуля: від дрібного пилу під ногами до епічних ультимейтів. Створиш 5 ефектів — від вогню до фентезі- або sci-fi аур. Якщо вже працюєш із рухом, 3D чи анімацією — твій досвід тут точно стане в пригоді. На виході — портфоліо та розуміння, як працює VFX у геймдеві, щоб подаватися на junior-позиції.
Навчіться створювати професійні 3D-моделі для ігрової індустрії та опануйте повний пайплайн розробки ігрових асетів у Blender. Ви освоїте створення low-poly і high-poly моделей, UV-розгортку, оптимізацію моделей та ключові інструменти, які використовують професійні 3D-художники. Після курсу сформуєте портфоліо з готовими проєктами, отримаєте практичний досвід роботи над ігровими асетами та будете готові розпочати кар’єру в GameDev.
За 17 занять прокачаєшся у софтах — 3Ds Max, Marvelous Designer, Corona Render. Дізнаєшся, які зараз тренди у візуалізації, щоб створювати актуальні 3D моделі. Знатимеш, як відтворити будь-яку текстуру та поверхню, і налаштуєш світло, щоб модельку не відрізнили від фото. Розберешся у фінансових питаннях. У результаті: розробиш 5+ моделей різної складності й викладеш їх на стоки, оформиш портфоліо, отримаєш топлист стоків для старту.
ZBrush — професійний софт, у якому створюють персонажів для ігор і кіно, моделі для дизайну та 3D-друку. За 24 заняття ти з нуля зробиш власного персонажа: працюєш у програмі з першого уроку, отримуєш 6 фідбек-сесій і фінальне 1-1 з лектором. У результаті — 3 готові роботи для портфоліо та реальний досвід, а не просто знання “де які кнопки”. Ти зрозумієш, чи хочеш рухатися далі в геймдев, кіно, дизайн або 3D-друк — чи залишити навичку для власних проєктів і фрилансу.
Autodesk 3ds Max – редактор для моделювання, анімації та візуалізації. Опанувавши цей інструмент, можна працювати у сфері тривимірної графіки та створювати об’єкти різної складності: від простих предметів меблів до складних інтер’єрів та екстер’єрів.