Онлайн-курси з програмування на Unity3D
Програмування на Unity3D – це створення інтерактивних 2D та 3D-додатків, зокрема відеоігор, віртуальної реальності (VR), доповненої реальності (AR) та інших мультимедійних проєктів, за допомогою платформи Unity. Unity3D підтримує мову програмування C# і надає зручний інтерфейс для налаштування об’єктів, фізики, анімації, звуків і взаємодій у грі. Завдяки широким можливостям платформи, програмісти й дизайнери можуть розробляти як прості, так і складні ігрові середовища та додатки, що працюють на різних платформах, таких як ПК, мобільні пристрої, ігрові консолі та VR-гарнітури.
Unity3D також пропонує багатий інструментарій для оптимізації графіки, розробки шейдерів і роботи з фізичними та звуковими ефектами, що дозволяє створювати реалістичні та захопливі віртуальні світи. Завдяки потужним інструментам і підтримці великої спільноти, Unity став однією з найпопулярніших платформ для інді-розробників і великих студій, оскільки дозволяє реалізувати інноваційні ідеї та ефективно виводити проєкти на ринок.
За 36 занять навчишся створювати такі ефекти в Unreal Engine з нуля: від дрібного пилу під ногами до епічних ультимейтів. Створиш 5 ефектів — від вогню до фентезі- або sci-fi аур. Якщо вже працюєш із рухом, 3D чи анімацією — твій досвід тут точно стане в пригоді. На виході — портфоліо та розуміння, як працює VFX у геймдеві, щоб подаватися на junior-позиції.
Навчіться створювати професійні 3D-моделі для ігрової індустрії та опануйте повний пайплайн розробки ігрових асетів у Blender. Ви освоїте створення low-poly і high-poly моделей, UV-розгортку, оптимізацію моделей та ключові інструменти, які використовують професійні 3D-художники. Після курсу сформуєте портфоліо з готовими проєктами, отримаєте практичний досвід роботи над ігровими асетами та будете готові розпочати кар’єру в GameDev.
За 17 занять прокачаєшся у софтах — 3Ds Max, Marvelous Designer, Corona Render. Дізнаєшся, які зараз тренди у візуалізації, щоб створювати актуальні 3D моделі. Знатимеш, як відтворити будь-яку текстуру та поверхню, і налаштуєш світло, щоб модельку не відрізнили від фото. Розберешся у фінансових питаннях. У результаті: розробиш 5+ моделей різної складності й викладеш їх на стоки, оформиш портфоліо, отримаєш топлист стоків для старту.
ZBrush — професійний софт, у якому створюють персонажів для ігор і кіно, моделі для дизайну та 3D-друку. За 24 заняття ти з нуля зробиш власного персонажа: працюєш у програмі з першого уроку, отримуєш 6 фідбек-сесій і фінальне 1-1 з лектором. У результаті — 3 готові роботи для портфоліо та реальний досвід, а не просто знання “де які кнопки”. Ти зрозумієш, чи хочеш рухатися далі в геймдев, кіно, дизайн або 3D-друк — чи залишити навичку для власних проєктів і фрилансу.
Завдання курсу – навчити людину керувати складним ігровим світом, налаштувати грамотну взаємодію та управління персонажем.
У цьому курсі будуть розглянуті засади створення мережних ігор. Під час проходження курсу ви дізнаєтесь багато ключових аспектів, які дуже важливо знати для успішного створення прототипу гри. Також навчитеся використовувати основні компоненти, які спростять розробку проекту.
Цей курс підійде тим, хто має базові знання мови програмування C# і має величезне бажання створювати ігри. Учням не доведеться детально вивчати складні алгоритми, що описують різні механіки ігрового процесу – вже за два-три уроки Ви зможете розробляти невеликі робочі проекти.