Онлайн-курси Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max – це потужне програмне забезпечення для 3D-моделювання, анімації та візуалізації, яке широко використовується в індустрії комп’ютерних ігор, кінематографії, архітектурної візуалізації та дизайну. 3ds Max надає користувачам великий набір інструментів для створення складних тривимірних моделей, а також можливості для текстурування, освітлення та рендерингу. Завдяки своїй інтуїтивно зрозумілій інтерфейсній частині, програма стає доступною як для професіоналів, так і для новачків у світі 3D-графіки.
Однією з ключових переваг 3ds Max є його гнучкість та можливості інтеграції з іншими програмами, що дозволяє дизайнерам і художникам легко обмінюватися даними та співпрацювати над проектами. Крім того, 3ds Max підтримує використання плагінів і сторонніх розширень, що ще більше розширює його функціональність. Завдяки цим характеристикам, 3ds Max залишається популярним вибором серед професіоналів у різних галузях, які займаються 3D-моделюванням та анімацією.
За 36 занять навчишся створювати такі ефекти в Unreal Engine з нуля: від дрібного пилу під ногами до епічних ультимейтів. Створиш 5 ефектів — від вогню до фентезі- або sci-fi аур. Якщо вже працюєш із рухом, 3D чи анімацією — твій досвід тут точно стане в пригоді. На виході — портфоліо та розуміння, як працює VFX у геймдеві, щоб подаватися на junior-позиції.
Навчіться створювати професійні 3D-моделі для ігрової індустрії та опануйте повний пайплайн розробки ігрових асетів у Blender. Ви освоїте створення low-poly і high-poly моделей, UV-розгортку, оптимізацію моделей та ключові інструменти, які використовують професійні 3D-художники. Після курсу сформуєте портфоліо з готовими проєктами, отримаєте практичний досвід роботи над ігровими асетами та будете готові розпочати кар’єру в GameDev.
За 17 занять прокачаєшся у софтах — 3Ds Max, Marvelous Designer, Corona Render. Дізнаєшся, які зараз тренди у візуалізації, щоб створювати актуальні 3D моделі. Знатимеш, як відтворити будь-яку текстуру та поверхню, і налаштуєш світло, щоб модельку не відрізнили від фото. Розберешся у фінансових питаннях. У результаті: розробиш 5+ моделей різної складності й викладеш їх на стоки, оформиш портфоліо, отримаєш топлист стоків для старту.
ZBrush — професійний софт, у якому створюють персонажів для ігор і кіно, моделі для дизайну та 3D-друку. За 24 заняття ти з нуля зробиш власного персонажа: працюєш у програмі з першого уроку, отримуєш 6 фідбек-сесій і фінальне 1-1 з лектором. У результаті — 3 готові роботи для портфоліо та реальний досвід, а не просто знання “де які кнопки”. Ти зрозумієш, чи хочеш рухатися далі в геймдев, кіно, дизайн або 3D-друк — чи залишити навичку для власних проєктів і фрилансу.
Це курс для тих, хто хоче з нуля створювати рендери у 3Ds Max, робити це швидко та презентувати замовникам грамотно. В результаті зробиш реалістичний рендер інтер’єру, додаси елементи та шари, підкоригуєш усе у Photoshop та оформиш у фінальний проєкт для портфоліо.
Autodesk 3ds Max – редактор для моделювання, анімації та візуалізації. Опанувавши цей інструмент, можна працювати у сфері тривимірної графіки та створювати об’єкти різної складності: від простих предметів меблів до складних інтер’єрів та екстер’єрів.